再活一甲子
标题:
看到那么多孩子沉迷游戏,我决定带娃早点玩!
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作者:
养生君
时间:
2021-10-31 20:50
标题:
看到那么多孩子沉迷游戏,我决定带娃早点玩!
提起“电子游戏”,不少家长把它视为洪水猛兽,禁止孩子接触,生怕孩子沉迷其中,尤其最近暑假,不少小朋友有时间了,就开始疯狂玩,不少家长就开始慌了。
电子游戏,真的全都会带坏小孩吗?
禁止孩子接触,就能防止他们沉迷吗?
到底能不能带孩子玩电子游戏呢?
今天的文章,提供一些新的视角来看“孩子爱打电子游戏”这件事。如何防止孩子沉迷电子游戏呢?作者的观点也很有意思,他认为
堵不如疏
,
让孩子早点玩上真正的好游戏,养成定时定量的好习惯,大了以后,自然省心很多
。
“坚持住!打得漂亮!”
闺女操纵的小恐龙,在我的蛇皮走位掩护下,稳稳丢出一发彩蛋打爆了悬在空中的容器,掉出来的大刺球,砰的一声砸瘪了食人花boss,用时1分22秒58,因为动作快还额外得到了一朵奖励的小花。
“铃铃铃”——这时闹钟响起了——意味着我们的亲子游戏时间该结束了。
以上就是我跟孩子玩电子游戏的日常一幕。
关于“要不要让孩子玩电子游戏”这件事,挺有争议,但
我很早就开始带孩子玩电子游戏了
。
同样作为父母,你可能并不认同我的观点,今天
分享下我的心路历程和带娃打游戏体验
,希望能给你一个不同的看待问题的角度,并作为你选择的参考。
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1
先说说我自己的游戏历程
红白机的时候,我从超级玛丽、魂斗罗blblblbl一路打过来 ,合金弹头2的每个俘虏我都记得在哪儿;魔兽世界的点卡摞起来有十来厘米,最疯狂的时候一夜打穿一款中等长度的RPG,崩崩也早就满级,现在则主要玩老任的NS...
这些年来,除了页游没碰过,其他主机、街机、手游掌机、PC游戏都玩过很多很多。
我虽然肯定比不上专业硬核玩家,但肯定也算吃过见过的了。
玩游戏带来了很多乐趣和收获,但这些年我也因为游戏付出过一些代价
。
正是因为这些体验和教训,在经过一番思想斗争后,我决定早些带孩子打游戏、让他们未来少走弯路。
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2
你反对的是哪种游戏?
有的家长可能会说,我反对孩子玩游戏,只要是游戏都不好。
不过在我看来,游戏根据不一样的维度,可以有好多分类方式:
按游戏硬件来分类,分手游、页游、主机PC;
按游戏形式,分角色扮演、即时战略、策略经营、第一人称射击等;
按年龄分,也有18+和合家欢等等。
总之游戏和游戏之间的区别之大,好比风、马和牛之间的巨大差异。
那些反对孩子玩游戏,您反对的是那一种或几种呢?
想必很多家长无法回答这个问题。
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作为资深游戏玩家,也是小公主的奶爸,我完全能体会家长反对游戏的心情:
在我看来,
许多游戏就像打扮得花枝招展的“坏孩子
”:
有些内容黄暴,于成长不利;
有些挖空心思诱你肝,比如引诱你在游戏里花大量时间刷装备材料或刷排名);
有些逼你氪,比如在游戏里花钱抽奖抽道具,然后版本更新,加入更新更强的道具,让你一夜回到解放前,如此循环,财源广进;
......
特别是
但凡做游戏的厂商,没有不懂得心理战术的,他们
善用各种心理学小花招,抓住人性的弱点,来让你花时间,让你无路可逃
。
对于成年人来说,这当然可以是一种消磨时间的休闲,但
对孩子来说,这些刺激太大,代价太高了
!
但
游戏世界中也有不一样的追求
。 也有很多游戏出品方,想做的是满足玩家需要,好玩又有趣的作品。
这些作品,有的很美,有的带给人思考,总之经得起时间的考验,有足够的资格成为孩子童年的珍贵回忆。
这些游戏,是值得我们家长跟孩子一起分享和体味其中乐趣的。
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3
即便我们反对,
游戏也依然能无孔不入!
我们生活在一个信息大爆炸的年代。科技的发展让远在穷乡僻壤的人们都可以通过手机交流沟通、录视频…当然还有玩游戏。
在这样的大环境下,
就算我们做家长的反对孩子玩游戏,他们就能因此摆脱游戏的影响吗?
我觉得几乎不可能
。
你打开网页,冷不丁就会蹦出各种页游广告;刷微博,经常能见到免费手游信息;刷微信,很多学生朋友群里就有人分享游戏链接来给自己续命…更别提学校里,小伙伴们经常开口一聊就是游戏,约你回家开黑上分吃鸡…
除非你的孩子在上学后也能永远不上网、不用手机,想单纯依靠隔离信息让孩子远离游戏?我觉得办不到。
就算我们能管住孩子不玩游戏,管得住他的心吗?
所以我觉得
与其等孩子那天跟那些无良游戏偶遇,不如让我早点带她见识点儿精品的好游戏
。
再说,玩是孩子的天性,作为家长我们应当想办法,顺着萌芽引导去好的方向,而不是硬堵。
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4
我对游戏的态度是“堵不如疏”
游戏无孔不入,我们是否应该硬堵着不让孩子玩游戏?
马克吐温在《汤姆索亚历险记》里早有精彩论断:为了让一个大人渴望干什么事,只需设法将这事变得难以得手就行了。 新闻里那些网友们小时候为了玩游戏,纷纷跟爹妈上演谍战大片的事儿,不正说明了这点吗……
所以我的策略是:
干脆在孩子小时候由我直接带他们入坑,带他们见识一下什么是真正的名作。
人是很难开倒车的。一旦体验过精美优良的名作,对粗制滥造的游戏就很难再沉迷
。
而当孩子意识到原来爸爸妈妈也是玩家,可以和自己一起玩一起笑的时候,他们还会偷偷摸摸越管越玩吗?当孩子从小就觉得,游戏应该是一大帮朋友在客厅里既合作又互坑,他们还有必要沉迷网游吗?
所谓先入为主,孩子早点玩上真正的好游戏,养成定时定量的好习惯,大了以后,自然省心很多。
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5
先做到这些,我才敢带孩子玩游戏
看到这里你可能会觉得,我在大力蛊惑家长带孩子玩游戏。
其实不是,当年我是经过了很长一段时间的再三考虑才带孩子入坑的。 为了防止事与愿违,我还订了几个规矩,供大家参考:
首先
,
最最最重要的,就是
和孩子达成规则的共识
:
包括什么时候玩,玩多久,都得事先跟孩子商量好。
在我家,时间观念很重要。 因为我们从小就训练孩子定好在外玩耍的时间,到点就必须回家。所以在带孩子玩游戏的时候,也能基本做到说停就停。
当然也不会太僵化,比如偶尔碰上关卡差一点儿就能打完,也会顺延个几分钟,这样孩子心理上也比较好接受。
如果之前没有给孩子建立起良好的时间观念,就别急着带孩子玩游戏了。
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游戏时间该怎么安排呢?我有两条很重要的经验。
第一,控制总屏幕时间。
在决定带孩子玩游戏的时候,我跟她严肃讨论了一次,最后商定每周减少一些看动画片的时间,来换玩游戏的时间。这样,每周就腾出了两天“无电子设备日”,可以拿来当手工日什么的。
第二,不设任何前置条件,但严格限制游戏时间。
我发现身边很多家长也会带孩子玩游戏,但往往会把游戏作为一种控制手段,比如“你写完作业就可以随意玩游戏”。
虽然短期内看有一定效果,可是这种方法却大有隐患: 因为孩子小学低年级时,课业负担轻,很容易就可以玩到游戏,可孩子大了课业负担重了怎么办?这时候再因为时间不够禁止孩子玩游戏,孩子情绪反弹怎么办?
所以我都跟孩子说:
玩游戏是小朋友的天性,爸爸会尊重你的天性,玩游戏不需要任何条件——但时间有限,每周我们只玩两次游戏,每次半小时,这样孩子也比较能接受。
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家长在让孩子玩之前,最好自己先做做“游戏的功课”
——了解游戏,不仅要检查游戏内容,还需要评估难度是否适合孩子,不然就会带来极大的挫败感。好在现在很多游戏主播会做试玩视频,即便家长不那么懂,查查视频也知道是怎么回事了。
最后
,我觉得我们当家长的自己还应该做个好榜样。如果我们一回家,就拿起手机废寝忘食地打游戏、追剧、刷微博,还怎么要求孩子玩游戏有节制?
6
游戏不是逃避现实生活的手段
对于孩子来说,游戏其实是非常公平有激励作用的:因为设计游戏的人会设置难度适当的挑战,让人努力之后立刻有收获。比如打一会就能升级,或者完成哪些动作就能拿到新的厉害道具。
跟游戏世界相比,充斥着师长各种严格要求,和一大堆不会做的题的现实世界,实在是太没有吸引力了。在这种情况下,贸然让孩子进入游戏世界,可能会带来非常严重的后果。
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“现充”的意思,是指现实生活很充实,能找到成就感。
如果孩子能够感受到家长的爱,又有擅长的事,能获得成就感,那么玩玩游戏属于锦上添花
。
但
如果孩子在现实生活中总是饱受打击,总想逃避,缺乏父母的足够陪伴和关心,那么很快他就会在游戏中找到避风港,并沉溺其中
。
尽管有现在已经有不少研究,称有些游戏能够提高孩子学习能力,帮孩子改善注意力,帮助孩子克服阅读障碍什么的。但这些其实都不算是我带孩子玩游戏的根本理由。
我带女儿玩游戏,是因为想带她见识游戏的美,想一起享受游戏的乐趣,想带她领略游戏这门艺术,以及提高她对游戏的品位,将来能对不好的游戏说不。
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7
游戏,试试这样选
我们知道,游戏的种类非常多,而且根据不同的维度,有多种多样的分类方法。
给孩子选游戏时,有几条比较粗略的选择原则,可以结合最后的推荐清单自己来判断。
1. 主机>iPad>PC>手机
对于带孩子玩游戏,我个人还是最推崇主机游戏。因为带孩子玩来说,
体验通常是主机上的游戏最好
,也有更多的选择。
另外
主机需要连电视
,不可能悄悄藏起来打 (NS的话请收好……) ,玩的时候也更有仪式感,也便于家长监管 (必要的时候收起来) 。而且电视屏幕很大,对孩子的视力来说负担更轻一些。
除此以外,还有助于潜移默化地让孩子习惯,游戏,在游戏机上大家一起玩比较好。
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而对于不打算买主机的家庭来说,
iPad可能也是不错的选择
,上边有很多老少咸宜的益智游戏啊、解谜游戏之类的。
PC也不推荐。虽然上边的游戏种类非常丰富,能够见识到很多作品,但是不是很适合带小孩子玩,而且如果孩子偷偷玩,且学会了你一过来就 alt+tab 切回去这样的技能......
总之,
我偏向于
让孩子能早早做好分界
,电脑是拿来查东西和干活的,游戏机是拿来玩的。
而且,不管是iPad还是电脑,对孩子来说,屏幕都小了点,距离都近了点。
至于手机,是最不推荐的
。屏幕小,而且随时随地可以拿着玩,孩子能玩到适合孩子的游戏吗?你也很难控制。
而且
手机上的游戏还有个问题,就是“免费的最贵”
。免费游戏里当然不乏佳作,不过至少在手机平台上,确实有更多所谓的“免费游戏”,家长一定要当心,今天让孩子免费玩,后边就很可能想方设法让孩子氪金了。
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至于游戏类型,需要根据孩子认知和发育特点,和游戏时间长短进行挑选。我自己有这么几个简单的原则,供大家参考。
2.本地合作>联网多人
本来就是要带孩子一起玩带入门享受亲子游戏的乐趣,结果把孩子过早推向网络……这样不太好。
像时下很多需要联网多人pk提升排名的多人竞技游戏,有可能会根据算法进行复杂的排位,保证在你连胜好几局,晋级在望时,突然为你匹配猪队友或神对手……有意无意让玩家花更多的时间才能晋级。
至于那些需要大量社交活动的正儿八经的网络游戏,就更需要大量的时间,更别提过早交网友的安全隐患了,所以像这些游戏都不宜让孩子过早接触。
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3.观察与思考>反应和熟练
其实这些要素之间并不是互相排斥的,只是不同游戏侧重不同罢了。
对孩子来说,那种反应慢半拍、当场就躺的硬核动作游戏,往往超过了他们的信息处理和操作能力,硬玩会带来极大的挫败感,而且这类游戏往往只有进行大量枯燥的练习,才能一点点向前推进。对普通小朋友来说,这种“受苦”的快感,还是有些get不到啊。
而
注重观察与思考的游戏,则更适合孩子
。这类游戏操作容错性高,不容易死,但想要找到藏起来的宝物,就得好好观察每一个角落,碰到机关,需要好好琢磨怎么才能解开。这类游戏更能让孩子找到乐趣。
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4.努力>输赢
跟孩子一起玩,首选还是PVE游戏,也就是跟孩子一起对抗怪物什么的。
跟孩子玩玩比赛类的游戏,也会有很大的收获。只是要选择门槛低,成长快,偶然性多的,比如卡丁车类、大富翁类游戏。这类游戏不是全看经验,还有一定的运气成分,家长稍微放点儿水,孩子就时常能赢,更适合亲子一起玩。
5.容易中断>玩不能停
要想控制好孩子的游戏时间,就得确保喊停的时候,能尽快停下来。能随时存档,或者每个关卡都短小精悍的游戏,孩子玩就比较好控制时间。
闹钟响了,可以从容地跟孩子说时间到了,咱打完这关就停。既不至于超时太多,孩子也更乐于接受。而那种一进副本开打,没二十分钟出不来的,就不是很适合了。
8
游戏推荐
亲子合家欢游戏领域,任天堂是主宰。因此下边要推荐这些游戏全都是任天堂Switch平台的。
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但这并不意味着这游戏就很容易,要达成全收集,还是需要不错的操作和眼力的。
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